Adil oyun sunucuda başlar.
Soru ve seçenekler oyunculara gider, doğru cevap ise açıklanana kadar sunucuda kalır. Oyuncular cevabını gönderir; sunucu zamanı kaydeder ve puanı hesaplar.
Telefona ne gidiyor, görÖdüllü oyunlarda kuralları baştan koy.
Dışarıdan araştırmayı, cevap paylaşımını ya da birinin başka bir tarayıcı kullanmasını engelleyemeyiz. Takma adın arkasında kimin olduğunu da doğrulamıyoruz. Ödüllü bir tur için bu kuralları ve kazananı nasıl doğrulayacağınızı oyun başlamadan konuşun.
Önce seçenekler. Doğru cevap sonra.
Doğru cevap açıklanmadan önce telefon her seçeneğin kimliğini ve metnini alır; hangisinin doğru olduğuna dair bir işaret almaz. Renkler ve şekiller seçenekleri ayırt eder, cevabı ele vermez.
Cevaplar açıkken
Telefon soruyu ve her seçeneğin kimliğini ve metnini alır. Oyuncu dört cevap tuşu görür; hiçbiri doğru olarak işaretli değildir.
Hangi hayvanın üç kalbi var?
Cevap anahtarı, soru kapanana kadar sunucuda.
Sunucu soruyu kapattıktan sonra
Ortak ekran doğru cevabı ve grubun nasıl cevap verdiğini gösterir. Ardından her telefon oyuncunun sonucunu ve doğru seçeneğin kimliğini alır.
- Correct2858%Ahtapot
- 817%Yunus
- 715%Denizanası
- 510%Denizatı
Güncel oyun ekranlarının sabit canlandırmaları. Soru, 48 oyuncu, cevap sayıları ve puan örnektir. Oyun arayüzü İngilizce; örnek soru sayfanın dilinde.
Tek cevap. Tek sunucu saati.
Puanlama, cevabın sunucuya ulaştığı anı kullanır. Telefonun saatini değiştirmek bu anı değiştirmez.
- Telefon
Seçimi gönderir
Telefon soru numarasını ve seçenek kimliğini gönderir. Cevabın ne zaman ulaştığını sunucu kendi saatiyle kaydeder.
- Sunucu
Tek cevap kabul eder
Sunucunun kabul ettiği ilk cevap geçerlidir ve değiştirilemez. Ağ gecikmesi yüzünden ilk dokunan kişinin cevabı, ilk ulaşan cevap olmayabilir.
- Oda
Bir kez kapanır, sonra açıklanır
Süre dolduğunda ya da beklenen tüm oyuncular cevap verdiğinde sunucu soruyu kapatır. Aynı anda birden fazla kapatma isteği gelse de geçiş yalnızca bir kez işlenir.
Süre payları nasıl işler?
Küçük süre payları ağ gecikmesinin cezasını hafifletir. Her bağlantıyı eşit hızda yapmaz.
- 500 ms
İlk yarım saniyede tam hız puanı
Klasik ve Hayatta kalma modlarında ilk yarım saniyede ulaşan cevaplar tam hız puanı alır. Sonra hız puanı, süre sonunda sorunun temel puanının yarısına kadar düşer. Seri bonusları ayrıca eklenir.
- Duraklama
Duraklatılan süre sayılmaz
Soru devam ettiğinde sunucu, başlangıç zamanını ve bitişi duraklama süresi kadar kaydırır. Duraklatılmış geçen süre cevap süresine sayılmaz.
- 250 ms
Hayatta kalma modunda çeyrek saniye ekstra
Hayatta kalma modu, sayaç sıfıra indikten sonra hâlâ yolda olan cevaplara çeyrek saniye ek süre tanır. Kabul edilen cevap oyuncuyu oyunda tutabilir ama geç cevap hız puanı alır. Klasik modda ek süre yoktur.
Katılım kurallarını sen koyarsın.
Kimlerin katılabileceğine karar vermek ve oyun sırasında oyuncuları yönetmek için host kontrollerini kullan.
Kimlerin katılacağına karar ver
Oyuncu sınırı girişte kontrol edilir; şu anki üst sınır 500. Oyun başladıktan sonra yeni oyuncular yalnızca geç katılım açıksa girebilir. Hayatta kalma modu, oyun başladıktan sonra yeni oyuncu almaz.
Oyuncu çıkarmanın ne yaptığını bil
Çıkarılan oyuncunun mevcut oturumu, host geri almadıkça yeniden bağlanamaz. Bu, kişiyi ya da cihazı engellemez; oda açıksa yeni bir tarayıcı oturumundan tekrar katılabilir.
İsimler girişte kontrol edilir
Oyuncular o odada kullanılan bir takma adla, büyük-küçük harf farkı gözetilmeksizin katılamaz. Takma adlar kimliği doğrulamaz ve benzer isimleri engellemez.
İsteğe bağlı katılım kontrolünü tanı
Cloudflare Turnstile, bir tarayıcıyı katılmadan önce kontrol edebilir; varsayılan olarak kapalıdır. Zorunlu tutulduğunda eksik ya da başarısız kontrol girişi engeller. Doğrulama hizmetine ulaşılamazsa oyuncular yine katılabilir. Bu kontrol her oyuncunun insan olduğunu garanti etmez. Turnstile iletişim sayfasında da çalışır; kontrol eksikse, başarısızsa veya doğrulama hizmetine ulaşılamazsa beta formu gönderilemez.